Прогнозы и ставки на киберспорт CS GO

Просмотров: 43

Прогнозирование в киберспорте CS GOВ одной из недавних публикаций я констатировал, что киберспорт, ставки на CS:GO стремительно набирают популярность. Подрастает новое поколение, для которого уже не футбол спортивная игра №1, а компьютерные стрелялки. Хоть в моей системе координат все не так, а более олдскульно, но и мне не чужды виртуальные баталии. Так что в сегодняшнем посте я поделюсь с вами опытом, соображениями по поводу факторов анализа киберспорта, прогнозирования, выбора ставок на эту дисциплину.

Про азы, что такое киберспорт и соревновательный Контр-Страйк, я кратенько рассказывал в прошлой статье на данную тему. Так что, если вы совсем «в танке» по данному вопросу, потрудитесь ознакомиться.

Поговорим о том, какая информация, какие вводные важны, чтобы анализировать, выстраивать верные прогнозы на матчи по CS:GO.

Игровая форма

Как и в любом не одиночном виде спорта, пятерки киберспортивных команд – это коллективы. И у этих коллективов постоянно происходит изменение игровой формы. Какие-то элементы игры тренируются, соперники создают контр-тактики, и то, что работало вчера, сегодня уже не работает. Также имеется банальная кривая состояния, идет естественный процесс подъемов и спадов. Где-то это обусловлено усталостью, или наоборот – хорошим тонусом. На форму могут влиять и довольно далекие от непосредственно киберспорта факторы. Все же игроки – это весьма молодые люди. Тусовки, девочки, алкоголь, нарушения режима – все это им не чуждо.

Находясь во вне команд довольно трудно оценивать игровую форму, но кое что, конечно, анализировать можно. Когда игры идут каждый день, через день, в зависимости от формата и стадии турниров, какое-то понимание текущей формы появляется. Более того, видно, как команды ведут себя на разных картах. Но о маппуле чуть позже.

Так что, предварительно, по итогам прошлых встреч, их течения, делают выводы о текущем состоянии соперников в предстоящем матче. Смотрят, кого они обыгрывали, в каком состоянии пребывали те коллективы. Какое-то соотношение сил, хоть и очень условное, выстроить можно на основании этих данных.

Настрой на победу

Следует быть особо осторожным со стартовыми матчами новых турниров, после длительной паузы. А по меркам киберспорта, все, что более 1.5-2 недели – это уже долго. Букмекеры будут выставлять коэффициенты по рейтингу, по прошлым достижениям. Но это очень часто не имеет ничего общего с реальной формой команд к предстоящему матчу. Так что советую или играть заведомо против фаворитов, либо не ставить на стартовые матчи. Максимум входить в игру в лайве, когда что-то уже будет понятно из рисунка текущего противостояния.

Турнирная мотивация

При оценке любого матча по CS:GO следует четко понимать, какая идет стадия турнира, вообще какой формат, и что стоит на кону в конкретно этой игре. Надо разграничивать матчи за очки в группах, за проход дальше по верхней сетке или падение в нижнюю, и игры строго на вылет. Даже весьма сильные команды часто недонастраиваются, недобирают очки, падают в нижние сетки, но все еще могут потом выиграть. А вот когда игра на вылет, концентрация максимальна.

Я сторонник ставок на номинальных аутсайдеров в киберспорте, поскольку на их плечах чаще можно поймать хорошее вэлью. Так что когда игра не на вылет – это дополнительный аргумент за такой вектор. А вот если это решающий матч, то шансы андердога надо оценивать более критично, и если ставить, то только при определенном уровне коэффициентов. Когда и шансы есть, и коэффициент явно завышен. Если коэффициент завышен, но природа шансов вам не понятна – лучше не лезть. Равно, как и в игры, где котировки близки к равным, 50 на 50.

Маппул

Карты в КС ГО

В киберспорте, CS:GO имеется стандартный набор карт, локаций, на которых проходят игры. Этот набор периодически меняется. Одни карты уходят, другие добавляются организаторами турниров. Например, на момент написания этой статьи, пул такой:

  • de_dust2
  • de_inferno
  • de_mirage
  • de_train
  • de_nuke
  • de_vertigo
  • de_overpass

В зависимости от формата матча, команды до его начала производят выбор карт, так нзываемую процедуру «пико-бана». Если это матч на одну карту, то просто поочередно вычеркивают, «банят» по одной карте, пока не останется одна, последняя, на которой и сыграют. Если это противостояние из трех карт, «Best-of-3», то, сперва, идут по одному «бану», потом по одноу «пику». Потом снова по одному «бану». И остается последняя, третья карта, которую сыграют, если счет после двух первых окажжется 1:1. Ну и формат «Best-of-5». Обычно так играют финалы некоторых турниров. Тут все проще. По одному «бану», и оставшиеся 5 карт распределяют по очереди, какую играют первой, второй и так далее.

То, как какая команда играет разные карты – очень важный фактор при прогнозировании в CS:GO. У одних коллективов все хорошо, у них на достойном уровне все 7 карт, и есть несколько «коронок». Есть команды, у которых одна карта – вечный «бан». Они ее вообще не тренируют, зато неплохи на шести оставшихся. Есть и более печальные ситуации, когда реально команда сносно играет лишь на 3-4 картах. Это значит, что соперники с более широким маппулом (пулом рабочих карт), окажется в преимуществе.

Победы по картам в CS: GO

Анализ ситуации удобно проводить по порталу HLTV, являющемуся своего рода базой этой дисциплины киберспорта. Там несложно применить фильтры и посмотреть, какие карты команда выбирает, какой процент побед имеет. Также нетрудно собрать данные о соперниках, чтобы понимать уровень, кого обыгрывал коллектив. Ведь сам по себе процент побед мало что дает, как и при анализе футбольной статистики. Важнее понимать, кому проигрывали, или кого побеждали.

В общем, сопоставив положение дел на картах, аналитик часто может довольно точно спрогнозировать сценарий выбора карт, ну и прогнозировать, у кого где какие шансы. Учитывается выбор сторон. Поскольку на карте, выбранной одной командой, сторону выбирает оппонент. Понимание уровня игры по сторонам помогает давать осмысленные ставки на тоталы раундов на карте, форы в рамках карты.

История личных встреч

Фактор истории личных встреч может влиять на прогноз, но не стоит его переоценивать. Есть заведомо неудобные или наоборот, удобные соперники. Если это прослеживается, то можно учесть. Но все равно, более близкие факторы турнирной мотивации, формы, будут влиять сильнее. И любая проигрышная серия когда-то прервется, когда фаворит подойдет в неоптимальной форме.

Надо понимать, что в киберспорте активно меняются тактики, происходят замены на тренерских позициях, ротируются и составы игроков. Так что надо скорее учитывать все это. А значит актуальность результатов матчей, которые проходили между командами несколько месяцев, а то и лет назад – стремится к нулю.

Психология, Новости

Упсс

В прогнозах на киберспорт крайне важно учитывать и множество дополнительных факторов. Из интервью, соцсетей игроков и команд, из всяких инсайдов, сплетен, которые активно просачиваются в этой теме, можно добывать и интерпретировать разные факты. Кто-то поссорился, кто-то запил, кто-то поругался с девушкой, идет смена ролей на картах. Или наоборот: заключил новый контракт, появился богатый спонсор, или пришел новый игрок, готовый выкладываться – это мотиваторы для команды в плюсовую сторону. Ну и если влияние таких психологических моментов уже прослеживались в прошлых играх, их стоит воспринимать серьезно, и ехать на этих трендах.

Как и в любом виде спорта, для адекватного анализа и прогнозирования очень важно не только анализировать цифры, отслеживать новости, но и смотреть матчи, обзоры. Благодаря этой визуальной составляющей, пониманию сути, за статистикой будет уже куда более твердая база понимания, что происходит и почему. Так что, не советую вам лезть в ставки на киберспорт, если вы не интересуетесь данной дисциплиной, не смотрите с интересом игры. Собственно, это универсальный совет под любые виды спорта. Не смотрю – не ставлю. Крайне разумное правило. Данный тезис не означает, что надо смотреть целиком все игры, всех команд. Это невозможно физически. Однако, какой-то уровень вовлеченности должен быть. Визуальный канал восприятия информации самый широкий, и отключать его себе, когда деньги на кону – решение фатальное.

Поделись с друзьями:

Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:

*

code